1 x de R$35,90 sem juros | Total R$35,90 | |
2 x de R$19,32 | Total R$38,64 | |
3 x de R$13,07 | Total R$39,21 | |
4 x de R$9,95 | Total R$39,80 | |
5 x de R$8,06 | Total R$40,32 | |
6 x de R$6,80 | Total R$40,80 | |
7 x de R$5,88 | Total R$41,18 | |
8 x de R$5,22 | Total R$41,73 | |
9 x de R$4,69 | Total R$42,25 | |
10 x de R$4,26 | Total R$42,60 | |
11 x de R$3,92 | Total R$43,12 | |
12 x de R$3,64 | Total R$43,66 |
A. Tabuleiro - com 64 casas. A colocação correta do tabuleiro é aquela em que os dois jogadores cam com uma casa clara à sua direita. B. Objetivo do Jogo: Dar xeque-mate ao rei adversário. C. Posição inicial das Peças: Partindo da leira do tabuleiro, do lado de cada um dos jogadores, colocamos as peças na seguinte ordem, da esquerda para a direita: torre, cavalo, bispo, rainha, rei, bispo, cavalo, torre. Na 2a leira colocamos os peões. A Rainha sempre inicia a partida na casa de sua cor e o rei na casa de cor oposta. D. Movimento das peças: Rei - é a peça mais importante. Movimenta-se em todas as direções, uma casa. Rainha - movimenta-se em todas as direções, quantas casas queira. Bispo - não pode mudar nunca a cor da casa. Movimenta-se em diagonal, uma ou mais casas. Peão - movimenta-se somente para frente, em linha reta, casa por casa. Aprisiona em diagonal de uma casa. No primeiro movimento de qualquer peão, pode-se andar uma ou duas casas, conforme convir e após, só de uma casa. Ao chegar na última casa (atravessar o tabuleiro) o peão é promovido, substituído por uma rainha, ou torre, ou bispo, ou cavalo. Cavalo - anda em forma de “L”, duas casas em linha reta e uma para o lado esquerdo ou direito, é a única peça que pode pular sobre as outras. Torre - movimenta-se para frente, para trás e para os lados, uma ou mais casas.
Conteúdo da Embalagem: 32 peças plásticas e 1 Tabuleiro em cartão
Número de Participantes: 2 ou mais participantes
Marca: Pais e Filhos